Zadnji 32-bitni Inteli su bili cekeroni od pentijuma četri...
Nema više trizdva, samo šezdeščetri...
Daklem, AMD razvija neke nove procove koji internom arhitekturoma nalikuju na Cell (da ne počnem sad kad sam o tom pisao i kolko napričao kako je Apple napravio tehnološko unatraživanje odlaskom Intelu), pa bi ovo mogao bit kompromis za developerske tutleke koji se ne znaju prilagodit instrukcijskom skupu na PowerPC arhitekturi (Cell), makar rijetko i rade stvari u assembleru, tj. slabo se to optimizira, kolko vidim... Al bitno je da se prigovara kak je teško za radit...
Zanimljivo je da je munjeni Kojima napravio Metal Gear Solid 4 skoro na launchu ps3ce u 1080p i da ne trzaka, a sad još uvijek većina multiplatformskih naslova u 720p troksaju i izgledaju lošije nego na X360... Tko tu koga? Oni nas, naravno, jer je jeftinije neoptimizirat, a marva će ionako kupovat kad im puno nareklamiramo...