Ono, ajmo redom
Vjerojatno te jebe što ne možeš pogoditi "nulu" kad se onaj potenciometar vraća.
Dakle, kad svi već naciljao kuda bi htio gađati, stisneš X i tada kreće. Ponovo stiskaš X da odrediš snagu.
![](http://www.dealspwn.com/writer/wordpress/wp-content/uploads/2012/02/EBGphoto-3-540x306.jpg)
Ona zastavica na crti ti je mjerilo, ali je isto tako bitno da gledaš i druge brojke po ekranu, da li je rupa ispod ili poviše tebe (to piše gore na vrhu, - ili + pored broja), dole desno je nagib terena ispod same loptice, a gore desno je vjetar (koji uvijek ne piše, ali kad si na početnoj kameri na svom igraču pritiskom na dole on baca lišće pa možeš donekle odrediti smjer vjetra. Sa R2 mijenjaš kamere oko igrača pa se time prilagodiš smjeru vjetra kad bacaš lišće).
Nagib ispod loptice je također bitan. Npr. ako je nagib s desna na lijevo (dakle, lijevo je niže) onda će ti loptica kad je ispališ ići lijevo od onoga što si nanišanio. Dakle, potrebno je i to uračunati u udarac. Vjetar sam već spominjao, ovisno o njegovoj snazi, on će također utjecati na smjer loptice.
![](http://b.vimeocdn.com/ts/545/223/54522376_640.jpg)
Pored nagiba ti piše i postotak. To je postotak od snage tvog udarca koji igra predviđa da će ti se ostvariti. Što točnije pogodiš to je postotak od ponuđenog veći. Što je podloga ravnija i čistija to je postotak veći, ako si u dubokoj travi ili pijesku, onda je logično manji. Dakle, to moraš uračunati u udarac
No, vratimo se na udarac. Dakle, prvi X, ona crta kreće. Drugi X si odredio snagu, crta se vraća. Jako je bitno pogoditi sredinu, nulu, nazovi je kako hoćeš. Bilo što van same nule će utjecati da loptica ide u drugom smjeru. Pored same sredine ima jedno malo polje tolerancije, a van toga je katastrofa.
![](http://www.godisageek.com/wp-content/uploads/Everybodys-Golf-Character-Select.jpg)
To polje ti ovisi o sposobnostima tvog lika s kojim igraš, te koje štapove i lopticu od koristi. Kombiniranjem različitih štapova i loptica se to polje tolerancije može proširiti, ali onda gubiš na snazi udarca (što je nekad također jako važno). Na slici vidiš ovo Control i Impact. Što je veće to ćeš lakše kontrolirati i igra će više opraštati grešku. Ako promašiš pojavi se onaj zeko ili kornjača. Dakle, ne valja. Spinovi su vezani za ovo što sam opisao dole, za felševe. Kasnije u igri ćeš dignuti level svakom igraču te moći ćeš početi koristiti druge štapove i loptice pa onda naći što ti više odgovara. Uglavnom, trening je majka za sve pa tako i za ovo.
Postoji i onaj udarac di nakon drugog X kad si odredio snagu se pojavljuje onaj krug koji se smanjuje, naravno, treba pogoditi u centar, ako zvekneš prije ili kasnije, isto je kao i ovo što sam gore pisao.
Jebiga, to ti dolazi praksom.
Dalje, ono što ja jako puno koristim su smjerovi tijekom udarca kojima se određuje felš loptice. Ako želiš da se kotrlja što dalje, pri prvom X držiš smjer prema dole, a kad si drugim X-om odredio snagu onda držiš prema gore i gađaš sredinu kad stisneš X. Time postižeš da se loptica vrti prema naprijed te će kad udari u zemlju dobiti dodatno ubrzanje i otići još dalje. Kad želiš da se loptica što prije zaustavi nakon udarca u zemlju onda radiš obrnuto, prvi X gore, drugi dole. Ova dva udarca određuju i visinu leta lopte, prvi će biti niži, drugi će biti viši. Ako želiš još niže ili više, onda cijelo vrijeme kroz oba X-a držiš isti smjer, prema naprijed za niže, prema sebi za više. Time izbjegavaš prepreke ili kad se izvlačiš iz duboka pijeska bolje je držati prema sebi, veća je šansa da će je lakše iskopati.
Ista stvar je i za smjerove lijevo ili desno. Dakle, želiš lijevi felš, da loptica ide od tebe prema lijevo pa onda zavrne unutra na desno, koristiš lijevi smjer na tipkama. Za veći felš prvo držiš desno, pa onda lijevo i još više će se zavrnuti.
A možeš koristiti i dijagonale, dakle, želiš nešto zaobići s lijeve strane, ali želiš i da se prije zaustavi, onda prvi X držiš gore desno, a drugi dole lijevo.
Možda zvuči komplicirano, ali brzo će ti sjesti.
Najveći problem je što ljudi jako često lupaju napamet bez da gledaju ove brojke po ekranu, dakle, vjetar, nagib terena ispod loptice, te da li je mjesto pada loptice ispod ili poviše mjesta udarca.
Drugi problem je što ljudima treba vremena da nauče gađati sredinu. Jebiga, bez nje nema uspjeha i vremenom ćeš se naviknuti.
Uglavnom, pitajte sve što vas zanima pa ćemo odgovoriti.