Koliko ja vidim, najveći problem could gaminga je latencija (ping), bez obzira na upload. U biti upload i nebi trebao biti veliki, jer šalje samo informacije s kontrolera. jednostavan primjer bi bio. 50ms do servera-tamo se sve odvrti u realtime i odmah šalje nazad za istih 50ms. I samo na tome smo na 100ms od izvora informacije do njenog povratka, a di je jop latencija kontrolera, TV-a i sl. i sad zamislite uz takav lag igrati GT6. Krš lom i sl. Dosta igara može raditi bez problema jer latencija nema veliku ulogu na samu igrivost, ali FPS i racing igre će biti u banani. Da bi cloud dobro radio, trebali bi imati optiku i Sonijev dedicirani server samo za HR.
Ponovno, možda krivo brijem, sigurno tu ima stručnjaka koji bi mogli puno bolje objasniti