Author Topic: Killzone Shadow Fall  (Read 23048 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
Killzone Shadow Fall
« on: February 25, 2013, 19:24:56 »




Sluzbeni trailer

Killzone Shadow Fall Announce Trailer (PS4)


Gameplay trailer

Killzone: Shadow Fall Gameplay


Igrano uzivo u showu Jimmya Fallona

PlayStation 4 Demo of Killzone: Shadow Fall (Embedding disabled, limit reached)

Igra izlazi kao launch naslov, znaci blagdani 2013. 1080p/30fps potvrdjeno (mozda se promjeni, nadam se 60fps).

Vec je linkano na forumu al nek bude na jednom mjestu >

Demo radjen sa samo 1.5 GB VRama? http://beyond3d.com/showpost.php?p=1712366&postcount=111

Digital Foundry analiza http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-killzone-shadow-fall-demo-tech-analysis

Day 1 za mene.. Next Gen baby 8)

Offline Sinisa

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 731
  • PSN : sina_zg
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #1 on: February 25, 2013, 23:55:31 »
odličan op.

Offline Ikral

  • +1
  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 4506
  • Man who wasn't there
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #2 on: February 26, 2013, 09:21:15 »
Jeste sigurni da želite 60 fps? Mislim, ovaj trailer i gameplay izgledaju odlično, a Killzone se do sad vrtio u 30 fps i ništa mu nije falilo. Meni se osobno od 60 fps u CoD okreće želudac, jednostavno mi je sve to prenabrijano. 30 fps na PS3 i na PS4 bit će nebo i zemlja, i vjerujem da će neke igre ići namjerno u 30 (ili barem nuditi takvu opciju) kako bi dobile na atmosferi.
A?

Offline sagitarius

  • GTSurgeons Operator
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 6409
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #3 on: February 26, 2013, 12:13:03 »
Uvijek 60, nema govora.

Barem meni, definitivno stvar osobne pecepcije.

Offline Zoky

  • Too Fast For You
  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 1202
  • PSN ID: ZokyCRO
    • G4G
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #4 on: February 26, 2013, 13:08:07 »
30 fpsa opet i to na next gen.......koji fail, ne kupujem!

Offline STINGer

  • Autohtoni Dalmatinski Grintavac
  • Bog i batina
  • Preuvazeni Akademik
  • ***
  • Posts: 24606
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #5 on: February 26, 2013, 13:10:59 »
Zoki, ima još 10 mjeseci do izlaska igre... polako ;)

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #6 on: February 26, 2013, 13:12:25 »


^ Steven je direktor Guerilla gamesa..

Offline Zoky

  • Too Fast For You
  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 1202
  • PSN ID: ZokyCRO
    • G4G
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #7 on: February 26, 2013, 13:16:15 »
Pa dobro, bumo vidli ali 60fps je must have za next gen....jako bitna razlika i uopce ne zelim razmisljati o igranju na 30 fps-a!

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #8 on: February 26, 2013, 13:55:51 »
Killzone 2 i 3 su bili 30fps jel? Sjecam se koliko sam uzivao u K3 multi beti, nisam igrao punu verziju, al 30fps mi nije smetalo. To daje draz K serijalu, osjecaj tezine likova i kretnje, u COD 60fps su svi lagani ko perce i skakucu ko blesavi, ko da mi lik ima 20kg. I to u COD serijalu prolazi i sve 5, uzivam ga igrajuci.
Ne sumnjam da je GG 30fps odluku donio namjerno i da se bez beda moze ici 1080p/60fps, vidjet cemo sta ce na kraju biti.. Ako se stvarno pokaze da su radili na underpowered masini u odnosu na finalnu verziju mislim da ce glave eksplodirat :D

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668

Offline DogZy

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2950
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #10 on: February 28, 2013, 21:02:20 »
Koliko se ja kužim u te stvari, fps ne utječe na brzinu gameplaya, već na fluidnost.
You are aiming for just one sweet spot in the corner. It's the point where centrifugal and cornering forces reach their equilibrium, where they are all at once replaced with acceleration.
APEX - The invisible vertex of a corner, a place where the fastest lap times are recorded.

Offline maliDjuro

  • Anime Master
  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 1116
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #11 on: March 01, 2013, 13:01:21 »
Ako ne dropa frejmove i igra je sporija, 30fps čak i jako dobro paše... Killzone 2 je fantastičan primjer za to...
Kao i neke "filmične" igre s manje akcije, poput Heavy Rain, Silent Hill i slično...
Journey...
Nikad nije kasno za sretno djetinjstvo, samo, što si stariji, igračke su skuplje.

Offline Ikral

  • +1
  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 4506
  • Man who wasn't there
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #12 on: March 01, 2013, 16:40:11 »
Ako ne dropa frejmove i igra je sporija, 30fps čak i jako dobro paše... Killzone 2 je fantastičan primjer za to...
Kao i neke "filmične" igre s manje akcije, poput Heavy Rain, Silent Hill i slično...
Journey...
Filmski doživljaj, da. A može se i više detalja ugurati u 30 fps, jedino je bitno da bude stabilno. Btw, zašto ne 40 fps? Ili 45, bolje od 30 a nije toliko sumanuto kao 60.

Offline maliDjuro

  • Anime Master
  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 1116
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #13 on: March 02, 2013, 04:22:44 »
Telka radi na 60Hz, dakle 60 fps je maksimum do nekog novog standarda...
Dodatni europski standard je 50Hz...
Da ne trkeljam puno oko tehnikalija, framerate se može dijelit samo s cijelim brojovima, tj. računaš koliko ćeš frameova duplirat, troduplirat i slično...
Za sad se ništa ispod polovice ne koristi, jer već 20 fps izgleda ko da je snimano sa starim mobitelom, a 15 je s lošim starim mobitelom...
Nikad nije kasno za sretno djetinjstvo, samo, što si stariji, igračke su skuplje.

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
Re: Killzone Shadow Fall
« Reply #14 on: March 23, 2013, 16:37:35 »
Kampanja je "zavrsena", vrijeme do izlaska iskoristit u dodatno poliranje igre :)

https://twitter.com/StevenTerHeide1/status/315402649216352256