Pitanje je kako bi nas internet izdrzao 24. Frame i meni padne kad nas je toliko.
Da ce nas na pocetku biti 24 i vise, neupitno, ali valjda cemo se nekako snac
Za prvenstva vise nece biti nikakav problem slagati 2 ili 3 divizije zahvaljujucim (obecanim) alatima za kreiranje prvenstava... al mozda malo teze kad je u pitanju normalno druzenje vikendima.
No, mozda ni organizatori prvenstava uopce ne dobiju ono sto im ZAPRAVO treba. Ne bi bilo ni prvi ni zadnji put u gamingu kao takvom
Ono sto treba je mogucnost da se ISKREIRA LOBY, kao i do sada, ali da se moze putem kvacica "odobriti" dozvoljene modele za dato prvenstvo - ZATIM za svaki model njegovi zasebni gabariti kao tezina/snaga/PP/dozvoljeni tuning dijelovi (da bi se razliciti modeli medjusobno sto bolje izjednacili...
- ONDA GT6 to sve pretvori u sifru (tipa "GFrt56Uiop-KLY67HG-8dtuYR-KILO") u kojoj su pohranjeni svi ti podaci - sto VEC ODAVNO postoji u rpg igrama radi importanja kompleksnih likova u buduce nastavke -
- Tu sifru organizator sebi lijepo pohrani za buducu upotrebu tj. prilikom otvaranja lobija postoji opcija "Default loby" ili " Custom loby taj i taj", pa kliknes na njega i opet iskreiras identican lobi ali AUTOMATSKI. (znaci da ne ostaje taj lobi cijelo doista aktivan, NARAVNO!)
E, tek sad dolazi poanta da tu sifru (od par kilobajta!!!!!) onda organizatori putem psn-a salju svim natjecateljima tako DA ONI MOGU SAMI BILO KADA kreirati TOCNO TAJ "Custom loby-tog prvenstva" i cak i kad su sami u njemu postaviti "sluzbeno kvalifikacijsko vrijeme" i odmah se vidjeti u sluzbenom "
" poretku
TO JE ONO STO JE ORGANIZATORIMA POTREBNO - SVE OSTALO SU NEBITNE SITNICE. To doista znam jer uskoro ce godina da redovito vozim po PURE prvenstavima koja ni ne mogu biti ozbiljnija nego sto jesu - pa vidim da najgore usko grlo (kada ima vozaca za 2 lobija u istom prvenstvu) je to sto svakog natjecatelja moraju kvalificirati zasebno, danima prije utrke, da se razvrsta tko ce u koji lobi.