Gaming Headquarters > Igre kao takve

XBOX ONE • službeni topik

<< < (78/78)

sagitarius:
Porosnja struje, arhitektuta, BOM cijena, potrosnja struje :)

I nikad nemoj zaboraviti da je brpj fpsa (ono sto jedino ima veze sa CPU u grafici) nikad vise nece biti prioritet, jer ova cijela K prica sve mijenja naglavacke.

Ono sto ce se i optimizirati za VR ce biti na ustrb rezolucije, ali nema sanse da ce AAA osim u rijetkim slucajevima ici na 1080p optimizaciju, jer 1080p u industriji vise nikog ne zanima.

Bells'n'whistles su realnost, fps su kako bude, i ja tu ne vidim buducnost, jer su kompromisi preveliki.

FEDROwhatISgood:
A zbilja steta za tu potrosnju struje :)

Htio sam eto popricati o teoretskoj odluci da su isli ovaj gen na bilo cije dvojezgreno rjesenje - dovoljno jeftino i slabo da 2013 gura igre jednako "slabo" kao i Jaguar, a da sada za ovu medjugeneraciju koja je 50-100% skuplja od originala puknu ovakav procesor koji bi zacementirao 60 fps (uz koju god rezu gpu isfura, u ovom slucaju 2k i 4k)... E, sad, jedini problem koji vidim je sto bi onda kupci i u iducoj generaciji ocekivali 60fps, a to... ... ... ...to... Khm

maliDjuro:
Kako bi uopće mogli sa 6 jezgri preći na dvije (Cell vs. ova generacija)?
S tim da moraš računati da se na jednoj jezgri stalno vrti Hypervisor (zato su smanjili s 8 na 6 upotrebljivih na Cellu)...

Meni se čini da su se opet Japanci sukobljavali s amerima i da je ovo ispalo kompromisno rješenje...

Problem je još uvijek da se multithreading čak i u višim programskim jezicima mora pješke programirati, a neki više vole da im je sve automatski...

Pogledajte samo koliko je igara napravljeno na kupljenim gotovim engineima... Za sad vodi Unreal 4  :P

STINGer:
Jel se meni cini ili je ova Xb konfa na Gamesconu puno buke oko nicega?

Navigation

[0] Message Index

[*] Previous page

Go to full version