NIje radjeno u GT5 engineu, nego je ekipa napravila to "po GT5:P specifikacijama" (200.000 poligona po automobilu). No sve ostalo je debelo iznad tih specifikacija, buduci da se radi o full-3d surroundingsima, naprednim layering efektima, texturiranju, AA efektima, mappingu i svemu onome sa cime se PS3 ipak ne moze nositi u stvarnom vremenu, vec iskljucivo high-end custom-made PC kistretine posebno slozene da renderiraju takvo sto.
Oni su poslali u PD, ali tu negdje sve staje. Naravno, stvar izgleda ipresivno, ali nema tog PS3 koji bi to mogao tako vrtiti. Samo su refleksije na karoseriji takve da bi zagusile RSX do kraja.