pa što ako i bude arkadetina? ne moraju sve igre bit simulacije. bit će gt5, pa nek se vozi zahtjevno i opako. možda čak i ne bude arkadetina, ako će se moći isključiti sve pomoći, gume i sl., kao što je najavljeno. odnosno, onaj tko voli, moći će voziti arkadno, a onaj tko želi izazov, moći će sve isključiti i voziti ozbiljnije. to je u osnovi koncept i gt5, zar ne? uostalom, ne treba sve stavljati u kontekst gt5. on je predobar da bi služio kao benchmark. mislim da electronic arts sa shiftom ima cilj da spasi nfs serijal od izumiranja, a ne da napravi konkurenciju za gt5. iskreno, mene više razočaravaju gameplay filmići iz forze3, koja bi trebala biti simulacija, a ono što sam vidio od vožnje, izgleda prilično neuvjerljivo.