Nabavio igru, nisam nešto pretjerano oduševljen...
Vozni model katastrofa, za igru treba doooobro poznavati engleski, bugovita...
Mislim nije ona loša, mimike lica nekad graniče sa fotorealizmom, više baca na Heavy Rain nego RDR ili GTAIV, a ja očekivao ovo drugo.
Da znam kako je se sve više fokusiralo na istraživanje i ispitivanje, otuda i taj napor oko likova i njihovih lica.
Znam dosta engleski, ali mi nekad promakne važna sitinica u razgovoru pa mi poslje bude krivo.
Pomalo mi bude smiješno, ono kad gledam razgovor i istaživanje, baca na vrlo dobar film, onda malo kasnije ona 'trčkaranja' pucanja...čista igra tj igrica, btw kad smo kod pucanja, zaklon uopće ne treba koristit što mi je pomalo glupo, evo skoro pola igre sam prešao, samo uperim pušku, oni izvire i BUUUM, sve tako po redu, niti jednom nisam poginuo.
Možda pametujem, ideja je odlična, ali trebalo je pričekati sljedeću generaciju konzola, tamo bi to bilo pravo filmsko iskustvo.
Ovako mi nije baš za ocjenu 9.5 u NL.
Ja se potpuno slažem s tobom, kako sam vec i bio pisao.
"Akcioni dio" (pozivi preko radija gdje se ide isprazniti kilu municije u nekog ili nešto) je vrlo monoton, repetativan, i po meni je kao trn u oku inace vrhunskoj avanturi (a ne akcijskoj igri). Stvarno neznam čemu služi. I to se ponavlja 40 (četrdeset!) puta!
Uz to, drago mi je da nisam jedini koji je primjetio KATASTROFALAN vozni model. Ali zaista auti su prelagani, potpuno nerealno skrecu, koce i ubrzavaju, a suspenzija kao da i ne postoji (najveci problem). Neznam dali si primjetio, ali naj
nerealniji od svih su auti koje ganjaš u potjerama (AI vozila), koja defitivno podliježu fizici iz Wipeout serijala (doslovno - valjda neki bug).
A potencijal je bio tako velik! Tako realno i vjerno prenesen L.A. iz 1940ih godina! Zamisli da je vozni model bar kao u npr. Mafia 2, kakav bi gušt bio lagani cruising gradom i razgledavanje! Ja sam isao toliko daleko da sam neke adrese iz glavnih misija upisivao u Google Maps 3D Street View pa uspoređivao ulice (doduše 60ak godina poslije) i jasno se vidi slicnost. Npr. onaj 111 Club iz druge polovice igre, u ulici Hollywood Boulevard - i dan danas je tamo neki klub na istom mjestu (doduše zatvoren), a okoliš je IDENTICAN (zgrade, ulice, parking!!!).
Takav potencijal koji je unistio samo loš vozni model (ove side-questove bi preživili nekako).
Po meni igri bi hitno trebao baš novi (iz temelja) vozni model, i onda bi bila vrijedna prelaženja iz početka, i to bih učinio s guštom (prešao sam ju jednom do sada, i NIJE mi žao).
Da se razumijemo, ovo je i dalje super igra, ali za uci u recimo TOP5 naslova za PS3 fali joj samo jedna, ranije spomenuta stvar.