Author Topic: Project C.A.R.S • World of Mass Development projekt community simulacije  (Read 576691 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Ikral

  • +1
  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 4506
  • Man who wasn't there

Offline Troma

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 3871
  • PSN-ID: martin_troma
ne brini, ne izgleda tako dobro u igri ;)
Finally, in one sentence, what did Formula One mean to you Mark?
Tricky... It was precision. It was the pinnacle.

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
ne brini, ne izgleda tako dobro u igri ;)

Cisto informativno, na kojoj rezi i detaljima igras, koju konfu imas? ;)

Offline Troma

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 3871
  • PSN-ID: martin_troma
CPU: Intel Quad Q8400
RAM: Kingmax 2x2 GB DDR2
MBD: Gigabyte EP41-UD3L
GPU: XFX Radeon HD 4890

rezolucija - 1920x1200 na 59hz
filtriranje - 4x
v-sync - yes
AA - 4x
refleksije - medium
detalji auta - ultra
detalji okruzenja - high
sjene - medium
blur - low
Finally, in one sentence, what did Formula One mean to you Mark?
Tricky... It was precision. It was the pinnacle.

Offline Troma

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 3871
  • PSN-ID: martin_troma
ne brini, ne izgleda tako dobro u igri ;)

Da pojasnim, SS cesto vara. Ona slika gdje trava leti kad vozis po njoj izgleda 3x bolje nego dok stvarno igras. Plamen iz auspuha takoder nije nesto vrijedno divljenja... Vecina koji igramo, a mozete provjeriti i na WMD forumu imamo osrednje konfiguracije. Svi se vrte oko novijih kartica tipa GTX560 i malo starije 460 te radeonki 6850/70 ili jacih 6950/70. Ja imam najjacu single GPU karticu iz serije 4000 i to dode kao srednje kartice iz serije 6000. Tako vrijedi i za jace nvidije.

Zelim reci da rijetki imaju lude crossfire/SLI konfe sa vodenim hladenjem svega sta se mice u kutiji (;D) i da igraju sa svime na max i onda ce igra izgledati predivno.

Super im ide i ima puno vise toga sto su super napravili nego ovih "sitnih", estetskih detalja koje ce sigurno usavrsiti do izlaska igre. :)
Finally, in one sentence, what did Formula One mean to you Mark?
Tricky... It was precision. It was the pinnacle.

Offline dr_Primus

  • GTS Full Member
  • Primarius
  • *
  • Posts: 186
  • PSN: dr_Primus
A na koliko FPS se to vrti kad je npr. 12 auti na stazi?
Vozi miško

Offline Troma

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 3871
  • PSN-ID: martin_troma
oko 50, tocnije 48-51
Finally, in one sentence, what did Formula One mean to you Mark?
Tricky... It was precision. It was the pinnacle.

Offline dr_Primus

  • GTS Full Member
  • Primarius
  • *
  • Posts: 186
  • PSN: dr_Primus
A jesu se konačno riješili input laga i lošeg collision detrctiona? To je bila glavna boljka Shifta 2  :o
Vozi miško

Offline Troma

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 3871
  • PSN-ID: martin_troma
jedan novi od mene:
  - Bathurst sa novom kamerom, losija kvaliteta nego prvi video, valjda kod renderiranja nesto bilo :-\
Finally, in one sentence, what did Formula One mean to you Mark?
Tricky... It was precision. It was the pinnacle.

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
A jesu se konačno riješili input laga i lošeg collision detrctiona? To je bila glavna boljka Shifta 2  :o

Mislim da nije pravedno ovu igru usporedjivat s Shiftom, igra je radjena od nule, nista nije posudjeno od Shifta, FFB i fizika su na komplet drugom levelu vec u ovoj fazi, kroz godinu dana moze bit samo bolje...

Offline Ikral

  • +1
  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 4506
  • Man who wasn't there
Graficki stil i zvuk podsjecaju na Shift 2, a sve je drugo cini se puuuno bolje. Steta da EA posjeduje pravo na autlog sustav, ali nadam se da ce  SMS napraviti nesto slicno, jer AL je odlicna stvar. Da ce biti super nadmocno vozljiv to je vec sad jasno, moj jedini strah je da ne bude previse ozbiljan, premalo igra. Da je Shift 2 s ovim engineom, eeeee..... 

Offline DogZy

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2950
jedan novi od mene: http://www.youtube.com/watch?v=-o7QgAJ9EPQ  - Bathurst sa novom kamerom, losija kvaliteta nego prvi video, valjda kod renderiranja nesto bilo :-\

Napalio si me do kraja za CARS ;D
You are aiming for just one sweet spot in the corner. It's the point where centrifugal and cornering forces reach their equilibrium, where they are all at once replaced with acceleration.
APEX - The invisible vertex of a corner, a place where the fastest lap times are recorded.

Offline dr_Primus

  • GTS Full Member
  • Primarius
  • *
  • Posts: 186
  • PSN: dr_Primus
A jesu se konačno riješili input laga i lošeg collision detrctiona? To je bila glavna boljka Shifta 2  :o

Mislim da nije pravedno ovu igru usporedjivat s Shiftom, igra je radjena od nule, nista nije posudjeno od Shifta, FFB i fizika su na komplet drugom levelu vec u ovoj fazi, kroz godinu dana moze bit samo bolje...

Prilično sam siguran da su iskoristili barem dio starog koda... Rijetko koji nastavak se radi "from scratch"
Vozi miško

Offline Dzidza1978

  • Guitar Sensei
  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2415
  • PSN_ID: Dzidza1978
evo me postao sam Full member  ;D Večeras skidanje pCARSa
PSN_ID: Dzidza1978

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
evo me postao sam Full member  ;D Večeras skidanje pCARSa

Jesi skinuo, probao? Koji volan koristis?