Author Topic: Project C.A.R.S • World of Mass Development projekt community simulacije  (Read 576698 times)

0 Members and 2 Guests are viewing this topic.

Offline sagitarius

  • GTSurgeons Operator
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 6409
Iz sluzbene dokumentacije o projektu za investitore oni najavljuju izlazak za tocno godinu dana - ozujak 2013 - za PC, X360, PS3 i WiiU.

Naravno, postoje i neke glasine (neutemeljene, ali postoje) da je referiranje na ovu generaciju uvjetovano cinjenicom da next-gen konzole jos nisu predstavljene i da se ne smiju koristiti za najave - sto je apsolutno logicno.

Osobno bih ovo svakako volio ugledati kao next-gen, ali ako im je rok stvarno ozujak 2013., onda nema spora da ce izaci i na ovoj generaciji. Ali opet, mozda izadje za PC tada, bude launch naslov za WiiU, a onda pred sam kraj godine dodje na next-gen, kada se ukaze 2013.

Buduci da je u citavom developer svijetu trenutno limb vezan za next-gen, nista se nece znati prije ovogodisnjeg E3.

Offline STINGer

  • Autohtoni Dalmatinski Grintavac
  • Bog i batina
  • Preuvazeni Akademik
  • ***
  • Posts: 24606
Koliko će biti moguće napraviti dobru igru sa dobrom fizikom na svim tim platformama? Malo me strah da to opet ne ispadne nekakav bućkuriš ni tamo ni amo...

Offline sagitarius

  • GTSurgeons Operator
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 6409
Platforme ne odredjuju fiziku kao takvu, to nema veze jedno s drugim. Platforme odredjuju tehnicki izgled i izvodjenje, a fizika moze i ne mora biti kompromitirana platformama. Kada bi PD prebacio GT na PC igra bi samo mogla 10X bolje funkcionirati tehnicki. Primjera radi, na PS2 moze biti igra poput GT4 koja ima savrsenu fiziku za 60Hz engine, kao i F355 Challenge koji ima fiziku u 120Hz.

Isto tako na PS3 moze biti GT5 koji ima fiziku u 360Hz i recimo Shift koji ju ima u oko 300 - pa je razlika drasticna. Ali ne zato jer ne valja fizika, vec zato jer je EA natjerao SMS da napravi igru koja ce biti vise arkada.

Njihov je cilj pozicioniranje u segmentu kojeg obuhvacaju grupe "REAL" (GT, FM) i "SIM" (iRacing, GTR). A sto se fizike tice, neka o tome kazu ljudi koji upravo voze zadnje buildove.

Uostalom, pogledaj sve detalje ovdje: http://www.wmdportal.com/wp-content/uploads/2012/02/WMD_Overview_160212.pdf

Naravno, nije za ocekivati da ce WiiU verzija biti hard-core simulacija, ali verzije za konzole hoce svakako - uostalom njima je cilj okupiti upravo hard-core racere i dati im sve opcije na raspolaganje.

Offline Ikral

  • +1
  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 4506
  • Man who wasn't there
Ako ce biti za iduce konzole, svakako moze biti samo bolje nego sad. Iako, volio bih da dodje na PS3, da imam sta voziti.

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
Platforme ne odredjuju fiziku kao takvu, to nema veze jedno s drugim. Platforme odredjuju tehnicki izgled i izvodjenje, a fizika moze i ne mora biti kompromitirana platformama. Kada bi PD prebacio GT na PC igra bi samo mogla 10X bolje funkcionirati tehnicki. Primjera radi, na PS2 moze biti igra poput GT4 koja ima savrsenu fiziku za 60Hz engine, kao i F355 Challenge koji ima fiziku u 120Hz.

Isto tako na PS3 moze biti GT5 koji ima fiziku u 360Hz i recimo Shift koji ju ima u oko 300 - pa je razlika drasticna. Ali ne zato jer ne valja fizika, vec zato jer je EA natjerao SMS da napravi igru koja ce biti vise arkada.

Njihov je cilj pozicioniranje u segmentu kojeg obuhvacaju grupe "REAL" (GT, FM) i "SIM" (iRacing, GTR). A sto se fizike tice, neka o tome kazu ljudi koji upravo voze zadnje buildove.

Uostalom, pogledaj sve detalje ovdje: http://www.wmdportal.com/wp-content/uploads/2012/02/WMD_Overview_160212.pdf

Naravno, nije za ocekivati da ce WiiU verzija biti hard-core simulacija, ali verzije za konzole hoce svakako - uostalom njima je cilj okupiti upravo hard-core racere i dati im sve opcije na raspolaganje.


Sorry na offtopic, al kaj su ovi xxHz i kakve imaju veze s fizikom? Hvala ;D

Offline sagitarius

  • GTSurgeons Operator
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 6409
Herzi oznacavaju brzinu "osvjezavanja" fizikalnog pokretaca, odnosno koliko "krugova osvjezavanja" engine napravi unutar jedne sekunde vezano za informacije o fizici.

Sto vise Hz, to kompleksniji engine, odnosno moze procesirati vise informacija u zadanoj jedinici vremena.


Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
Herzi oznacavaju brzinu "osvjezavanja" fizikalnog pokretaca, odnosno koliko "krugova osvjezavanja" engine napravi unutar jedne sekunde vezano za informacije o fizici.

Sto vise Hz, to kompleksniji engine, odnosno moze procesirati vise informacija u zadanoj jedinici vremena.



E to sam htio cut, puno hvala na objasnjenju:)

Offline Troma

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 3871
  • PSN-ID: martin_troma
Veceras ide Bathurst sa A4 Touring-om, osim ako nema nekih drugih zelja? ;)
Finally, in one sentence, what did Formula One mean to you Mark?
Tricky... It was precision. It was the pinnacle.

Offline ZG2016RS

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 1619
Veceras ide Bathurst sa A4 Touring-om, osim ako nema nekih drugih zelja? ;)

Mogao bi ha malo nisam već duggo!
FEDRO:Moram dodati da je ZG apsolutni kralj pretjecanja, instinkt i sposobnost kojom si on postavi idealnu situaciju je vanzemaljski :)
"Understeer" is when you hit the rival with the front of the car.
"Oversteer" is when you hit the rival with the rear of the car.
"Horsepower" is how fast you hit t

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
Veceras ide Bathurst sa A4 Touring-om, osim ako nema nekih drugih zelja? ;)

Odlicna kombinacija, A4 DTM mi uz Gumperta ima "najbolju" fiziku, odlicni su za vozit..

EDIT: nadam se da cemo dobit i AUS V8 Supercars prvenstvo, Ford i Holden, uz njih ce Bathurst zasjat :D

Offline Troma

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 3871
  • PSN-ID: martin_troma
Veceras ide Bathurst sa A4 Touring-om, osim ako nema nekih drugih zelja? ;)

Mogao bi ha malo nisam već duggo!

Mislio sam staviti na Youtube ;D

Zar mozemo online zajedno, nije to za clanove s visim rangom?
Finally, in one sentence, what did Formula One mean to you Mark?
Tricky... It was precision. It was the pinnacle.

Offline Troma

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 3871
  • PSN-ID: martin_troma
Veceras ide Bathurst sa A4 Touring-om, osim ako nema nekih drugih zelja? ;)

Odlicna kombinacija, A4 DTM mi uz Gumperta ima "najbolju" fiziku, odlicni su za vozit..

EDIT: nadam se da cemo dobit i AUS V8 Supercars prvenstvo, Ford i Holden, uz njih ce Bathurst zasjat :D

Bilo bi :-*. Makar bi htio vise sporijih ("normalnih") auta, stari Ferrariji, BMW, Astoni, Porsche... :)
Finally, in one sentence, what did Formula One mean to you Mark?
Tricky... It was precision. It was the pinnacle.

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
Veceras ide Bathurst sa A4 Touring-om, osim ako nema nekih drugih zelja? ;)

Odlicna kombinacija, A4 DTM mi uz Gumperta ima "najbolju" fiziku, odlicni su za vozit..

EDIT: nadam se da cemo dobit i AUS V8 Supercars prvenstvo, Ford i Holden, uz njih ce Bathurst zasjat :D

Bilo bi :-*. Makar bi htio vise sporijih ("normalnih") auta, stari Ferrariji, BMW, Astoni, Porsche... :)

To definitivno,, ma sigurno cemo i dobit takve aute, al ne smiju nista govorit.

EDIT: Brno stize s novim buildom.

Offline dr_Primus

  • GTS Full Member
  • Primarius
  • *
  • Posts: 186
  • PSN: dr_Primus
Ja se nadam da će izdavač biti neka jaka i bogata firma (idealno 2K games jer su bogati a nemaju u svojem "portfoliu" ni jedan dobar sim; a ne guraju previše prste u posao deveeloperima) jer SMS već ima spremne sve dobre aute (iz Shiftova - čak i Ferrariji su bili DLC) i staze, pa bi bilo šteta da to ne vidi svjetlo dana u ovoj simulaciji samo zbog problema sa licenciranjem.
Vozi miško

Offline ribafish

  • GTS Full Member
  • Preuvazeni Akademik
  • *
  • Posts: 2668
Ja se nadam da će izdavač biti neka jaka i bogata firma (idealno 2K games jer su bogati a nemaju u svojem "portfoliu" ni jedan dobar sim; a ne guraju previše prste u posao deveeloperima) jer SMS već ima spremne sve dobre aute (iz Shiftova - čak i Ferrariji su bili DLC) i staze, pa bi bilo šteta da to ne vidi svjetlo dana u ovoj simulaciji samo zbog problema sa licenciranjem.

Nema SMS nista, to je sve u vlasnistvu EA-a, tako da sve kaj cemo vidjet u pCARS je napravljeno od nule.