Meni je onaj "mjesani" princip iz prosle godine bio super, steta sto se na kisi dogadjalo ono sto se dogadjalo i sto patch nije uspio srediti ta AI vremena.
Jos jednom moram istaknuti taj Ferrari Racing Legends koji upravo radi fantasticnu stvar sa tim "scenarijima". Mislim da bi takvo nesto izuzetno dobro doslo u nekoj F1 igri.
Da naravno postoji sluzbena sezona kao jedan SP mod igre, ali da onaj "story" mod bude isprican kroz takve scenarije. Da se igracu omoguci prolazak stotinu razlicitih "mini utrka" i raznih situacja koje engine omogucava, a da hendikepi odredjuju prolaznost.
U FRR ima sto takvih fora: postavi neko vrijeme na nekoj stazi za testiranje, ali za Bonus srusi rekord staze (sto je cesto jako tesko), pa onda nalazis se u zadnjoj box-promjeni, izadji na stazu i stigni 4. mjesto (za Bonus stigni 2. u 7 krugova recimo), pa recimo vozis zadnjih 5 krugova urke, riknuo ti je mjenjac u 4. brzini, zavrsi utrku na mjestu na kojem jesi (Bonus je da ostane minimalno 7 sekundi izmedju tebe i vozaca iza), itd, itd.. Masa toga, svaka utrka je prakticno drugi "scenarij" i toliko je zanimljivo i izazovno da samo to vozim vec 10 dana kad god stignem.
Takve stvari nedostaju, nesto da iskoristi ukupni "kontekst" sporta i sve mogucnosti koje nudi jedna sezona.
Apsolutno svaka cast Codemastersima i na svemu dosad - jer nikad u povijesti nismo imali igru koja bolje docarava sve finese F1, pogotovo kada e sve komplikaze i varijacije danasnje formule uzmu u obzir. Ali bilo bi sjajno da naprave jos jedan korak ispred.
Nadam se da ce ova Young Driver skolica biti bar malo duza od par nekakvih izazova.